Adobeの最近のブログ記事

ということ多いですよね。

そんなとき、役に立つのが

メニューバーの「イメージ」→「色調補正」→「シャドウ・ハイライト」ですね。

これ、簡単なんですが、
今ひとつしっくりこない時もあります。

第一の原因はシャドウ部って青空のブルー成分が非常に多いのです。
シャドウ部を明るくするだけでなく、カラーのコントロールは切り離して調整できないとしっくりこないんだ、ということでしょう。

そうなると、多少手間をかけて、
「色域選択」などでシャドウ部をうまく選択して、トーンカーブなどでカラーを含めた調整をしたほうが良いということになります。

ただ、これも、
どう選択するか、という点で経験値が必要になります。

場合によっては何回かに分けて、細かく調整していくこともあります。

そんなことやってらんない!

って、思った時に、
実は最近発見したんです。

こんな方法もアリかな?ってことで、、

では、作例写真を、、
kage0835a.jpg
冬場はこんな感じで影がきつくて困ります。

このシャドウ部だけを選択するのですが、
選択メニューの「色域選択」を選択します。

いつもならスポイトでシャドウ部を拾っていくのですが、
いきなり
kage002.jpg
「シャドウ」を選択します。
ここらへんが潔い。

kage003.jpg
こんな感じで、シャドウ部が選択されます。

で、これをトーンカーブで調整するんですが、
kage004.jpg
シャドウ部を持ち上げて明るくしていきます。
で、ただ、明るくしただけでは青っぽくなるので
kage005.jpg
レッドのチャンネルも持ち上げて、青みが出ないようにします。

ここまで、「選択範囲をぼかす」とかはしません。
中途半端にぼかすと妙なボケ足が出たりします。
もちろん、絵柄によりますので、鵜呑みにしないでください。

最後に、選択を解除したら全体のトーンを調整します。
この場合、冬場の色温度が低いのを調整するためにレッドのチャンネルを下げています。
こうして出来上がった写真はこんな感じになりました。
kage0835b.jpg

どのくらいシャドウ部を持ち上げるかは好みもありますので、、
後はご自身で試行錯誤してください。

こんな方法もあるという一例です。

そうそう、
もっと簡単な方法もあります。
覆い焼きツールで「シャドウ」を選択して、
グリグリしていくとシャドウ部だけが明るくなります。

ただ、覆い焼きツールだけでは色のコントロールは出来ませんから、
今回紹介した方法と併用して、
例えば、
仕上げに覆い焼きツールを使うとかすれば完璧じゃないでしょうか?

では、健闘を祈ります。


Shuffle第3回目公開しました。
http://shuffle.genkosha.com/

HDR Pro、HDRトーン、境界線を調整を解説しています。


☆HDR Pro、HDRトーン

HDRというのは、かのアンセル・アダムスで有名なゾーンシステム(深い諧調を実現するためのモノクロプリント技術)のデジタル版だという認識をしているのですが、どうも世の中の認識はHDR=高彩度の一風変わった写真というイメージのほうが強いんでしょうか?

で、今回のPhotoshop CS5では大幅に機能強化されまして、かなり使えるようになった印象です。

ただ、一風変わった写真を作るには好都合だと思いますが、
普通の写真っぽく深い諧調を再現するという意味ではもう少し頑張って欲しかったな、という印象もあります。

仕事内容にもよりますが
自然なトーンが希望なら
露出違いの写真をレイヤーで重ねて、手動で良いトコ取りしたほうが手間はかかりますが個人的には理想に近い感じがします。

下はShuffleで使った同じ素材からHDR Proを使わないで仕上げた写真です。

MG_1810.jpg
 まあ単なる普通の写真になってしまいますが、
納品したのはこっちのほうになりました。

とはいえ、もちろんCS4よりは断然使えそうです。
もっとイメージっぽい写真にしたい時などはHDRを活用できると思います。

☆境界線を調整 

スマート半形という言葉がまだ馴染みにくいですよね。
あっちでも「しきい値」について書きましたが、「スマート半形」は選択範囲の境界を決めるしきい値的な要素も自動で判別してくれるようです。

うまくハンドリングするには少し慣れが必要かなと思います。

選択範囲が決まったら、そのまま切り抜いて新しいレイヤーを作ってくれるところまで自動化されたのは凄いです。
非常に効率化が図れるので、この機能は是非活用したいですね。


ところで、Adobeのサイトでは
体験版(日本語Ver.)のダウンロードが出来るようになっていますね。

https://www.adobe.com/

興味あるかたは是非。
昨日アップされた玄光社Shuffleの記事の中でスクラブズームについて紹介しましたが、言葉だけでは伝わりにくいかと思いますので画面キャプチャーしたムービーをご覧頂きましょうか。

今までのアニメーションズームでは、初動の動きが緩やかでそれから加速して行く感じでした。
見た目はカッコいいんですが、
それだと、従来通りのコマンド+プラスのキーをトントンと2、3回叩くほうがよっぽど早くて効率的なんじゃないの?という感じもありました。

今度のスクラブズームは一気に3200%までの拡大から極小サイズまで一瞬にしてダイナミックに可変します。



画面下の再生ボタンを押してムービーを再生してください。
ズームツールを左にドラッグするとズームアウト、右にドラッグでズームインです。

Adobe Photoshop CS5発表

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アドビシステムズは本日、Creative Suite 5を発表しました。
5月下旬からの発売ということです。

もちろんPhotoshopもCS5となります。

Photoshop CS5ではMac版も64bitネイティブ対応になりました。
これでいよいよ64bitの環境が整ったということですが、1200〜2000万画素クラスの写真データを普通にハンドリングする分にはそんなにスピードの差は感じることはないかもしれませんが大容量の写真データ、あるいは大量のRAWデータを現像するときなどには力を発揮するでしょう。

私も一足先にベータ版を入手して、執筆用に少し使ってみました。

その記事がこちらにありますので、是非ご覧ください。

http://shuffle.genkosha.com/software/photoshop_navi/

まだベータ版ですから、妙な動作をするなどバグのような不審な動きもいくつかありますが、全般的には良い感触です。

シャッフルのほうでは今後何回かに分けてレポートしていきますのでご期待ください。
シャッフルの記事よりも前にこちらのブログに書いてしまいますと元も子もありませんので控えますが、補足出来る部分はこちらのブログでも補足していこうと思います。


コマーシャルフォトのWebサイト、シャッフルに原稿が公開されました。

bnr_shuffle_180_80.jpg
http://shuffle.genkosha.com/software/photoshop_navi/photoshop/7302.html


今回で、6回目の連載になりましたが、Bridge CS4のPDF出力など自動処理機能を取り上げています。
参考になると思いますので、是非ご覧ください。

手前味噌ですが、、

今までのバックナンバーもありますので、一通り読んでいただくとPhotoshop CS4の便利な自動処理の使いこなしに役立つかと思います。

一方、Mac Fanのほうはいつものデジタル一眼Step by Stepの他、
今月はApertureについて2ページ書きました。



シャッフルではBridge CS4、Mac FanではApertureと違うソフトを紹介しちゃってますが、
それぞれ性格が違うので、どちらがどうとは言いがたいですね。

Apertureはプロカメラマン向きとアップルは言いたいようですが、どちらかというとハイアマチュア向きのような気もします。

RAW現像は苦手という人にはApertureお勧めです。
RAWとかJPEGとかの違いを意識せずにデータのハンドリングが出来る点がメリットです。
RAW現像が早いのもメリットですが、丁寧な処理を望む広告系フォトグラファーには向かないかもしれません。
それよりも画像管理ソフトという視点でみれば、是非使いたいソフトですね。

詳しくは本誌を、、、





お久しぶりでございます。
ちょっと忙しい時期が続きまして、
納期の締め切りや、原稿の締め切りなどで、追いつめられていました(笑)

息抜きにブログの更新などもしたかったのですが、
いろんなとこから、そんな暇があったら早くデータちょうだい!とか、原稿どうなってるの?
などと突っ込みが入りそうで怖くて更新出来ませんでした。

ま、そんなわけでちょっと一段落したということですが、
今度は、これからの仕事の心配をしなくてはいけません。
12月は暇になりそうな気配が、、、
不景気の時って、12月後半はもう年末モードで仕事なかったりしますからね、、

で、それはさておき、、
最近関わっていた仕事で、今更ながら知った事というのがありましたので、それをご紹介します。

内容は、十数枚の写真を繋ぎ合わせてパノラマ写真を作り、超巨大なプリントとして出力するというものです。巨大プリントですから解像度そのものは70dpi程度でもいいよ、と言われていましたが、

それにしてもデカ過ぎる。
やってるうちにギガ越えのファイルになってしまいました。

まず最初に、こんなメーッセージをいただきました。

Photoshop_bigfile01.png

なるほど、そんな事もあるんだ、などと思っていたら、、
なんと、長辺3万ピクセルを超えるファイルはJPEGもPhotoshop形式も使えなくなります。

Photoshop_bigfile02.png
Dicomっていうファイル形式は聞いた事がありません。
超巨大ファイルになると保存出来るのは殆どTIFFだけの世界といっても過言ではありません。

TIFF形式はレイヤーもチャンネルやパスも保存出来るので、
制作途中のデータはレイヤーを含めて一旦保存することになりますが、
そうすると、益々データが巨大化していきます。

ついに、こんなメッセージが現れます。

Photoshop_bigfile03.png

このへんからちょっと心配になってきます。
大丈夫かなぁ?

intel Macmini Core2 Duo1.83GHz/メモリ2GB
というスペックでの作業は恐ろしく遅くなります。
でも驚いた事にクラッシュすることもなく、作業を続けられたのは幸いでした。

Macminiをメインマシンに使っているカメラマンってちょっと情けなくもありますが、この時程Macminiが頼もしく思えた事はありません。
これなら、現行のMacminiはCore2 Duo2.53GHz/メモリ4GBですから、もっと快適だろうと思います。
いやぁMacminiお薦めです。

で、そんなコトをしているうちに、
次の限界点も見えてきました。

Photoshop_bigfile04.png

つまり、一枚の画像ファイルは現行では4GBというのが限界のようです。
 TIFF以外のファイル形式、Dicomとかビッグドキュメント形式とか汎用フォーマットというのはなんだかよくわかりません。
一般的に画像データとして認識出来るTIFF形式の限界は4GBまで、ということです。

こうなるとレイヤーなんか保存してる場合じゃありません。
レイヤーを統合して、
最終的に納品したデータは2.7GBになりました。

いやぁ、良い経験させてもらいました。
勉強になりました。

もう、滅多に無いと思うけど、、、

トーンカーブで青空を強調する、というやり方を解説した記事の姉妹記事です。
こちらの記事と合わせてお読みください。
http://www.takezawa-lab.com/blog/2009/04/post-25.html

ここでは、違った絵柄の写真を作例に、
微妙に違うやり方を解説します。

aozora0673.jpg
今回の作例写真です。
天気が悪い訳じゃありませんし、日差しもありますが、空全体に薄い雲がかかってしまっています。
これを、もっと青空を強調する写真にしてみましょう。
すっかり暖かくなって、写真を撮りに行くには良い季節になりましたね。

しかし、晴れているようでも実際に写真に撮ってみると今ひとつイメージ通りの青い空にならなかったりすることも多いはず。
そんなときに覚えておいて損の無いPhotoshop Tipsを紹介しよう。

僕が日常的にやっている手法だが、
トーンカーブを調整して青空を強調する、というやり方だ。

最初に結論から言ってしまえば、
空だけを選択して、
R(レッド)チャンネルとG(グリーン)チャンネルを下げて青みを増量しよう、ということ。

なぜ、B(ブルー)チャンネルを上げないのか?という理由はお分かりですね。
例えば白く飛んでしまった空は255.255.255というRGB値になりますから、これ以上数値を上げて色味を調整することは不可能です。

ですから反対色の数値を下げることで結果的にターゲット色の色味を増量するというやり方になります。

それより、問題は空だけをどうやって選択するか?ということ。

これは絵柄に寄って千差万別。
単純に自動選択などで済んでしまう場合もある。
絵柄を見て、素早くやり方を判断出来るようになるにはそれなりの経験が必要だろう。

では、
作例写真を使って、もう少し詳しく解説しよう。

いや、驚きました。
今頃気がつく私もどうかしてますが、
なぜ、もっと早く気がつかなかったんだろう。
それまでもWindows用デモ版でいくつかの機能を使っていましたが、限定的な利用だったんですね。
MacMiniを手に入れてOSを10.4.11にしてPhotoshop CS4を本格的に使い始めてから約10日程。


その間、仕事の画処理なんかもしましたけど、いつもだったら必ずコンタクトシートも作るんですが、
急ぎだったんで、そのまま納品したんです。

で、今日になって突然、コンタクトシート機能が無いことに気がついて動転しました。
慌てて調べてみるとオプションで後から自分で追加しなくてはならないようです。

やり方を調べつつ、取り急ぎ古いマシンのPhotoshop CS2でコンタクトシートを作るはめに、、。

急場をしのいだ後、探してみると、、
、、ここにありました。
http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/234/ts_234925_ja-jp.html#anc_e

確かに、色々機能が増えすぎていますから必要な機能は後から自分で、、
というやり方はありかもしれないが、、

ちょっと分かりにくかったですね。

あと、Twainプラグインを入れないと「ファイル」メニューの「読み込み」からスキャナーを起動するという従来のやり方が出来ないということも今日知りました。

こないだスキャナーを使ったときに出来なかったんで「エプソンスキャン」で取り込んでからファイルをPhotoshopで開くというやり方をしたんですが、
なんでかな?と漠然と思っていました。

Adobe的にはTwain経由でのやり方はあまり推奨していないようにも思います。

こんな風に新しいマシン、新しいソフトなど環境が変わると思いがけないことが起こるものです。
ネットワーク環境もAirMacExtreme使ってみましたが、なぜかFetchでftp接続するときに限って不安定になるのでまた有線に戻して使ってます。

プリンタードライバーもOSが変わったせいか、今ひとつしっくりこない。

まあ、問題が発生する度に一つ一つクリアしていって、自分好みのマシンに仕上げていく、、
ということか。





CS4率高し。

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今週は撮影が建て込んでいて、毎日スタジオ通いをしているが、
同じ撮影チームの周りのカメラマンを見渡してみると
Photoshop CS4をすでに購入している人が数人いる。

先月の撮影の時、大きな扱いのカットがあり、ディレクターが解像度を心配していたが、僕は、

「全然平気!」と言ってロケスタの現場でPhotoshopCS4のPhotomergeを使って、大解像度写真を合成してみせた。

以来、ディレクター氏はCS4は凄い!と口癖のように言うようになって、
それが周りのカメラマンへのプレッシャーになって、CS4購入に走らせている可能性も否定できない、、、


 

 

 

 

 

 

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